<aside> 💡 Lecturer: 國立臺中教育大學 數位內容科技學系 吳智鴻教授
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<aside> 💡 期末報告 (06/05)每一組3mins
主題:以永續飲食/環境 SDG相關為主題,發揮創意。
https://green.nttu.edu.tw/p/412-1048-10039.php?Lang=zh-tw
遊戲類型: 課程教學之2D平台跳躍遊戲或Angry Bird或自選其他類型
要求
有Main menu、遊戲操作說明、遊戲設計理念、遊戲關卡、結束畫面
有加分、扣分物件至少各一個以上
專題至少使用一個課堂未教過的技術(AIGC)/素材(Sprite/程式/工具/音效/粒子特效)等
Web版本,並上傳Github
上傳素材&專案原始檔,至雲端空間
6. https://drive.google.com/....../17vdOL6VkeK......
錄製遊戲影片說明(遊戲+素材介紹),並上傳youtube
PPT包含
封面 (第幾組/主題/組員/指導老師)
主題
設計理念
遊戲截圖x4
遊戲網址(github)
遊戲說明影片 Youtube網址
素材/程式/套件/工具介紹
介紹遊戲中採用的Unity Asset store素材(例如背景、音樂、角色、動畫等)或技術/程式/套件/工具
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<aside> 💡 1. 第幾組 主題 組員
2. 主題
3. 設計理念
4. 遊戲截圖x4
5. 遊戲網址(github)
6. 遊戲說明影片 Youtube網址
7. 素材/程式/套件/工具介紹
介紹遊戲中採用的Unity Asset store素材(例如背景、音樂、角色、動畫等)或技術/程式/套件/工具
8. 學習心得分享(收穫或遇到的困難或解決方式等等). 9. PPT網址
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組員1 ADT111111 熊宥鈞
組員2 ADT111144 蘇柏安
2. 主題 垃圾 ● 貓
3. 設計理念 透過2D平台遊戲,培養玩家垃圾分類的正確觀念
4. 遊戲截圖x4
5. 遊戲網址(github)
https://an1204.github.io/multimedia/
6. 遊戲說明影片 Youtube網址